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FISH_SPEED
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FIRST_NAME_1 Contains invalid characters. Contient des caractères non valides.
FIRST_NAME_2 Must contain at least 1 character. Doit contenir au moins 2 caractères.
FIRST_NAME_4 Must contain at least 1 character. Doit contenir au moins 2 caractères.
FISH_QUANTITY Fish Quantity Quantité de poissons
FISH_SCALE Fish Scale (Min) Échelle de poissons (min.)
FISH_SCALE_1 Fish Scale (Max) Échelle de poissons (max.)
FISH_SCHOOL FISH SCHOOL BANC DE POISSONS
FISH_SPEED Fish Speed Vitesse des poissons
FISH_WILL Fish will swarm the general area of the cube if idle, or move toward the cube if it is moving. Les poissons sont répartis dans la zone générale du cube s'ils sont immobiles ou se déplacent vers le cube s'ils sont en mouvement.
FLATTEN Flatten FLATTEN
FLOAT_VALUE FLOAT VALUE VALEUR FLOTTANTE
FLOAT_VALUE_1 Float Value Valeur flottante
FOCUS_PLUS FOCUS PLUS FOCUS PLUS
FOLDER_CREATED Folder created Dossier créé
FOLDER_DELETED Folder deleted Dossier supprimé
FOLDER_DETAILS_SAVED Folder details saved Détails du dossier souvegardés
FOLDER_NAME Folder name Nom de dossier
FOLDER_RENAMED Folder renamed Dossier renommé
FOOT_TRACKER Foot tracker location Emplacement du tracker de pieds
FORCE_BASIC_AVATAR Force basic avatar Forcer l'utilisation de l'avatar basique
FORCE_FULL_BODY Force full-body avatar Forcer l'utilisation de l'avatar complet
FORCED_SEATS FORCED SEATS (EVERYONE) SIÈGES OBLIGATOIRES (POUR TOUS)
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FISH_SCALE Fish Scale (Min) Échelle de poissons (min.)
FISH_SCALE_1 Fish Scale (Max) Échelle de poissons (max.)
FISH_SCHOOL FISH SCHOOL BANC DE POISSONS
FISH_SPEED Fish Speed Vitesse des poissons
FISH_WILL Fish will swarm the general area of the cube if idle, or move toward the cube if it is moving. Les poissons sont répartis dans la zone générale du cube s'ils sont immobiles ou se déplacent vers le cube s'ils sont en mouvement.
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FISH_SPEED
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translation-unity_fr.xlf, string 664