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FORCE_BASIC_AVATAR
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FISH_SCALE Fish Scale (Min) Fischschuppe (Min.)
FISH_SCALE_1 Fish Scale (Max) Fischschuppe (Max.)
FISH_SCHOOL FISH SCHOOL FISCHSCHULE
FISH_SPEED Fish Speed Fischgeschwindigkeit
FISH_WILL Fish will swarm the general area of the cube if idle, or move toward the cube if it is moving. Fische schwärmen den allgemeinen Bereich des Würfels, wenn dieser sich nicht bewegt, oder bewegen sich in Richtung des Würfels, wenn er sich bewegt.
FLATTEN Flatten Glätten
FLOAT_VALUE FLOAT VALUE FLOATWERT
FLOAT_VALUE_1 Float Value Floatwert
FOCUS_PLUS FOCUS PLUS FOCUS PLUS
FOLDER_CREATED Folder created Ordner erstellt
FOLDER_DELETED Folder deleted Ordner gelöscht
FOLDER_DETAILS_SAVED Folder details saved Ordner-Details gespeichert
FOLDER_NAME Folder name Ordner-Name
FOLDER_RENAMED Folder renamed Ordner umbenannt
FOOT_TRACKER Foot tracker location Fuß-Tracker Standort
FORCE_BASIC_AVATAR Force basic avatar Einfaches Avatar erzwingen
FORCE_FULL_BODY Force full-body avatar Ganzkörper-Avatar erzwingen
FORCED_SEATS FORCED SEATS (EVERYONE) ZWANGSSITZE (ALLE)
FORGOT Forgot Vergessen
FORGOT_PASSWORD Forgot Password? Passwort vergessen?
FORM Form Formular
FORM_DELIVERY Form delivery is available while inside a session in ENGAGE. In ENGAGE ist in es in einer Sitzung möglich, Formulare zu verteilen.
FORM_TITLE Form Title Formulartitel
FORMS Forms Formulare
FRAMES Frames Rahmen
FREE_MOVEMENT FREE MOVEMENT FREI BEWEGEN
FULL FULL VOLL
FULL_MOTION Full motion tracking Volles bewegungstracking
FULL_SESSION Session Full - This session is currently at its maximum capacity Sitzung voll - Diese Sitzung hat ihre maximale Kapazität erreicht
GAMEPAD GAMEPAD GAMEPAD
GAMEPAD_1 Gamepad Gamepad
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FISH_SCALE_1 Fish Scale (Max) Fischschuppe (Max.)
FISH_SCHOOL FISH SCHOOL FISCHSCHULE
FISH_SPEED Fish Speed Fischgeschwindigkeit
FISH_WILL Fish will swarm the general area of the cube if idle, or move toward the cube if it is moving. Fische schwärmen den allgemeinen Bereich des Würfels, wenn dieser sich nicht bewegt, oder bewegen sich in Richtung des Würfels, wenn er sich bewegt.
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FLOAT_VALUE FLOAT VALUE FLOATWERT
FLOAT_VALUE_1 Float Value Floatwert
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FORCE_BASIC_AVATAR
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