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SORRY Sorry! Spiacenti!
SORRY_ONLY Sorry! Only videos can be loaded into timeline. Spiacenti! Solo i video possono essere caricati nella timeline.
SORT_ALPHABETICALLY Alphabetical Alfabetico
SORT_AVATAR Avatar type Tipo di Avatar
SORT_BY Sort By: Ordina per:
SORT_CREATIONTIME Date added Aggiunto
SORT_DELETIONTIME Date deleted Eliminato
SORT_DEVICE Device type Tipo di dispositivo
SORT_FILENAME Name Nome
SORT_FIRSTJOIN Join order Ordine di ingresso
SORT_MODIFICATIONTIME Date modified Data di modifica
SORT_PRIORITYFIRST Hosts Host
SORT_USERS Sort users by Ordina gli utenti per
SOUND_WILL (Sound will be 3D and dissapate as the edge of the volume sphere is reached) (Il suono sarà 3D e dissipato al raggiungimento del limite della sfera di volume)
SOUND_WILL_1 (Sound will be 2D and affect all areas equally. Volume increases with scale) (Il suono sarà 2D e interesserà tutte le aree allo stesso modo. Il volume aumenta con la scala)
SPACING Spacing Spaziatura
SPATIAL_AUDIO Spatial 3D Audio Audio 3D spaziale
SPAWN_POINT_CONTENT_TEXT If you want to link the portal directly to a spawn point IFX, enter its name in the field below Se vuoi collegare il portale direttamente a un IFX punto di ingresso, inserisci il suo nome nel campo di sotto
SPAWN_POINT_DOES_NOT Spawn point {0} does not exist in this session. Il punto di ingresso {0} non esiste in questa sessione.
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This translation Propagated Translated TestProject/Unity
The following string has different context, but the same source.
Translated TestProject/Unity Tipo di Avatar type

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TestProject / UnityItalian

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xml-text
String age
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10 months ago
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translation-unity_it.xlf, string 1681