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PING_PONG Ping Pong 탁구
PLACE_AS_IFX Play in current location and place as IFX 현재 위치에서 플레이하고 IFX로 배치
PLACE_BUTTON Place button 버튼 배치
PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_1 The location anchor connects your physical space with any virtual content in the session. It ensures that when you return to this session, we can put everything back in the right place. It also defines where other users appear when they join the session. 위치 앵커는 세션의 가상 콘텐츠와 물리적 공간을 연결합니다. 이는 귀하가 이 세션으로 돌아올 때 모든 것을 올바른 위치로 되돌릴 수 있도록 보장합니다. 또한 다른 사용자가 세션에 참여할 때 나타나는 위치도 정의합니다.
PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_2 If other people will join you both physically in your space and in mixed reality, they will need to place their location anchors at the exact same point as you and rotate them to face in the same direction. We recommend that you mark a point on a desk or the floor for everyone to use. 다른 사람들이 귀하의 공간과 혼합 현실에서 물리적으로 귀하와 합류하는 경우 위치 앵커를 귀하와 정확히 동일한 지점에 배치하고 동일한 방향을 향하도록 회전해야 합니다. 모두가 사용할 수 있도록 책상이나 바닥에 포인트를 표시하는 것이 좋습니다.
PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_3 Use the trigger button to grab the location marker. After you place it in the correct position, release the trigger button, and then select 'Confirm'. 트리거 버튼을 사용하여 위치 마커를 잡으세요. 올바른 위치에 놓은 후 트리거 버튼을 놓은 다음 '확인'을 선택해 주세요.
PLACE_MY_LOC_ANCHOR Place my location anchor 내 위치 앵커 배치
PLACE_THIS Place this object in the area you would like to force everyone to sit or stand (if using room space). All users will be forced into this spot. Scale as needed to spread users out. 모두가 앉거나 서게 하려는 구역에 이 개체를 놓으세요(룸 공간 사용 시). 모든 사용자가 이 지점으로 강제 이동합니다. 배율 조정으로 사용자들을 넓게 배치하세요.
PLACING_LOCATION_ANCHOR Placing your location anchor 내 위치 앵커 배치
PLAY PLAY 재생
PLAY_1 Play 재생
PLAY_SHARED_VIDEO Play Shared Video 공유된 영상 재생
PLAY_VIDEO PLAY VIDEO 동영상 재생
PLAYBACK_HIDE_DISPLAY_NAMES Hide Avatar Display Names 아바타 표시명 숨기기
PLAYBACK_SPATIAL Spatial Audio (Main Recording User Only) 공간 오디오 (주요 녹음 사용자만)
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PEOPLE People 사람들
PERFORMANCE_ALERT Performance alert 성능 경고
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PERSONAL_INFO Personal info 개인 정보
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PHONE PHONE 전화
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PHYSICS_TYPE Physics Type 물리형
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PLACE_AS_IFX Play in current location and place as IFX 현재 위치에서 플레이하고 IFX로 배치
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PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_1 The location anchor connects your physical space with any virtual content in the session. It ensures that when you return to this session, we can put everything back in the right place. It also defines where other users appear when they join the session. 위치 앵커는 세션의 가상 콘텐츠와 물리적 공간을 연결합니다. 이는 귀하가 이 세션으로 돌아올 때 모든 것을 올바른 위치로 되돌릴 수 있도록 보장합니다. 또한 다른 사용자가 세션에 참여할 때 나타나는 위치도 정의합니다.
PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_2 If other people will join you both physically in your space and in mixed reality, they will need to place their location anchors at the exact same point as you and rotate them to face in the same direction. We recommend that you mark a point on a desk or the floor for everyone to use. 다른 사람들이 귀하의 공간과 혼합 현실에서 물리적으로 귀하와 합류하는 경우 위치 앵커를 귀하와 정확히 동일한 지점에 배치하고 동일한 방향을 향하도록 회전해야 합니다. 모두가 사용할 수 있도록 책상이나 바닥에 포인트를 표시하는 것이 좋습니다.
PLACE_LOC_ANCHOR_DESC_3 Use the trigger button to grab the location marker. After you place it in the correct position, release the trigger button, and then select 'Confirm'. 트리거 버튼을 사용하여 위치 마커를 잡으세요. 올바른 위치에 놓은 후 트리거 버튼을 놓은 다음 '확인'을 선택해 주세요.
PLACE_MY_LOC_ANCHOR Place my location anchor 내 위치 앵커 배치
PLACE_THIS Place this object in the area you would like to force everyone to sit or stand (if using room space). All users will be forced into this spot. Scale as needed to spread users out. 모두가 앉거나 서게 하려는 구역에 이 개체를 놓으세요(룸 공간 사용 시). 모든 사용자가 이 지점으로 강제 이동합니다. 배율 조정으로 사용자들을 넓게 배치하세요.
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